在电影《指环王》中,一件看似微不足道的珠宝打乱了那些想拥有它的人的行为。虚拟现实,互联网或病态赌博可以产生相同的效果。

尚·弗朗索瓦·维齐纳(Jean-FrançoisVézina)和塞巴斯蒂安·博勒(SébastienBohler) 脑和精神障碍N°15
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《指环王》三部曲一直是过去三年来最受欢迎的电影之一。这项作品在2003年获得了11项奥斯卡金像奖的殊荣,不仅彰显了整个社会对过去神话的迷恋,而且还展现了史诗般的壁画,描绘了英雄(和社区)的崛起使他的解放。

在影片中,一群由魔术师支持的名为霍比特人的小动物正在执行一项任务,以使世界远离被称为索伦的邪恶势力的控制。影片中几乎没有索伦(Sauron)的身影,更多的是主人公们的潜伏...

对戒指的迷恋

戒指既是宝藏,又是威胁,对英雄们来说是不断的危险。无论是小霍比特人Frodo和Sam,还是指环的第一个拥有者(可怕的Gollum,一种发粘而饿死的侏儒),任何接近指环太近的人都将成为奴隶:他们失去了判断力,对暴力做出反应,不能忍受将宝石从他们身上夺走。

这种情况唤起了我们有时与周围环境中各种物体或活动建立的依赖关系。成瘾的特征是主体逐渐失去对自己的生存的控制,专注于成瘾的对象。然后他从事缓慢的自我毁灭过程。无法与周围的人保持健康的关系,在没有毒品或他所采取的行为的情况下不能从事专业或休闲活动……逐渐地,受抚养人的身体和精神状态恶化,他忍受了他的毒品越来越少。最后,他完全献身于她,而忘记了其余的一切。

在屏幕上,臭名昭著的古拉姆(Gollum)理想地代表了持久与深层依赖之间的关系所导致的退化。他曾经像其他人一样是霍比特人,只不过是指环的玩具。杀死同伴抓住珠宝后,他渴望成为珠宝拥有者的愿望甚至消灭了他享受生活最简单方面的能力...

在吸毒者中,对简单享乐不感兴趣的现象被称为快感缺乏症。上瘾者失去了渴望像吃一顿饭,与他人接触,甚至进行性行为这样简单的事情的能力。确实,所有欲望都假定自己与欲望的对象之间存在距离。要满足愿望,您必须知道如何欣赏这一距离以及如何发挥它。即使您没有坐在座位上,您也可能想要一个好的计划,然后愉快地考虑它而不品尝它。在依赖关系中,这种距离是不可能的,其特点是迫切需要立即满足。

依赖破坏了主体和欲望对象之间距离的可能性,通常的满足似乎是平淡的。此外,当主体相对于欲望对象失去自主权时,主体也会失去身份。他不再将自己视为自己的主体和行为与欲望的作者。这部电影象征性地记录了与戒指之间存在关系的这种消除:戴上戒指后,您就变得看不见了。

当。。。的时候es émotions mènent la danse

即使各种神经化学机制是依赖状态的基础,我们现在也知道对象首先取决于他的情绪。此外,戒指微不足道:重要的是戴上戒指后的感觉。一些分析家认为,寻找感觉是现代的标志。即使很难确定其起源,但正如社会学家阿兰·埃伦贝格(Alain Ehrenberg)所表明的那样,它可能是从社会的深刻变化中进行的。在此期间 xx e 世纪已经确立了个人发展的信条:伪造自己的身份并对其进行估价以找到社会理由,而在此之前,身份是由出生决定的,属于社会阶级。为了生存,每个人都必须通过自己的经历来创造自己的故事。

但是,一旦不再有成功,个人就会在犹豫的时刻发现自己,这就是A。埃伦贝格(Ehrenberg)称其为“自我疲劳”。特别是毒品带来的强烈感觉使扫除或忘记这种存在的空白成为可能。在较小程度上,休闲,福祉和身体的文化反映出需要克服缺乏认同感的感觉。吸毒成瘾主要是对情绪的成瘾。

如今,成瘾已不仅仅是毒品,有些人也沉迷于视频游戏,工作,行为以及物质。 Gollum的角色象征着这种新情况:Gollum完全归功于戒指的力量,仿佛处于幻想之中,成为虚拟物体。他警告青少年,他们整夜聊天或在计算机游戏机后面聊天,并且在回到学校或与父母的关系的真正限制中要延迟一定的时间。他问他们一个问题:您如何成为家属?

虚拟成瘾

避难的概念对于虚拟依赖的起源至关重要。根据心理学家迪迪埃·普勒(Didier Pleux)的说法,这些游戏的成功反映出年轻人对自己的未来深感忧虑。这种焦虑是由于受互联网或视频游戏成瘾影响的青少年没有足够的武装去考虑其他人的存在这一事实造成的。通常是在一个不是很严格且没有权威参考点的框架中接受教育的,有些人养成了在需要时免费获得他们想要的东西的习惯:毫不拖延地满足弗洛伊德所说的“享乐原则”。由于缺乏约束,他们不承认其他人可以反对自己的欲望,这在现实中经常是这样的:据说他们的现实原则是萎缩的。

结果,与现实世界的对抗变得令人焦虑:破裂,丧亲,考试成绩差,并且个人意识到他无法控制一切:难以忍受的观察。那么,有什么比“虚拟生活”更好的条件了呢?“虚拟生活”允许他通过操纵从来不反对他的角色来通过代理来建立生活?

然而,通过避难于虚拟世界中,对象没有准备面对现实世界。他对真实世界的焦虑并没有减弱,回到虚拟世界的诱惑仍然完整(如果不是更大的话)。然后,很自然地就会出现一个依赖循环。

咕ll和自我分裂

这个过程的最后一步是什么?控制一切的幻想只能以重复为代价来保存:“控制”人格(计算机前的青少年)和“非控制”人格的发展,这必须面对生命的风险。现在,重要的是,控制人格不能因与现实的对抗而失效。换句话说,它必须将自身构成为自己的实体。

这种防御机制称为分裂。分裂的概念出现在弗洛伊德的第一批心理分析著作中,并在他生命的尽头重新出现在1938年初写的文本中:自我在防御过程中的分裂。弗洛伊德不再处理两个系统(有意识-无意识)之间的割裂,而是处理两种不可调和的态度并存,而没有考虑这些矛盾。这个想法是由精神分析学家梅拉妮·克莱因(MélanieKlein)提出的。

在指环王中,乳沟再次通过古卢姆表达。 Gollum是他的老名字Smirgol,在与戒指接触后一分为二。他的一部分将自己的一生献给了这枚戒指,渴望拥有它。另一个较为和平,但仍与外部现实和人类关系保持联系,而后者并非无所不能。通过有趣的艺术游戏,乳沟也会投射到其他角色上。在电影中,古鲁姆(Gollum)有时将佛罗多(Frodo)视为需要帮助的“好”生物,有时则被视为要消灭的邪恶。

Gollum最终将被他的疯狂所吞噬,并被投掷戒指的火山熔岩吞没。现实是在邪恶对象周围编织的人类纽带的提升下取得的胜利:魔戒团契诞生于人们对破坏魔戒的共同渴望,是他们的最后手段。因此,当与戒指(或成瘾对象)的关系得到更高目的的支持时,集体目的胜过所有个人的欲望,这部电影的喜剧结果表明了这一点。提醒人们的一种方法是,计算机或虚拟现实本身并不坏,并且危险在于我们与它们之间形成的关系。电影的教训很明确:为了保护自己免受成瘾的困扰,您必须保持自己的朋友圈。 

 

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